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RocketMq-设计

前言

上一章基本了解了RocketMQ的架构部分,知道了四个结构的功能和作用,这一章继续看下RocketMQ的一些设计细节。

通信机制

在上一章中,我们可以看到NameServer,BrokerServer,Producer,Consumer之间都存在通信
的过程。例如Broker需要注册,发送心跳包给NameServer;生产者,消费者也需要通过NameServer获取Broker的路由信息等。
而RocketMQ中专门有一个rocketmq-remoting负责实现这些通信功能。

rocketmq-remoting 模块是 RocketMQ消息队列中负责网络通信的模块,它几乎被其他所有需
要网络通信的模块(诸如rocketmq-client、rocketmq-broker、rocketmq-namesrv)所依赖和引用。为了实现客户端与服务器之间高效的数据请求与接收,RocketMQ消息队列自定义了通信协议并在Netty的基础之上扩展了通信模块。

RemotingCommand

RemotingCommand在消息传输过程中对所有数据内容的封装,不但包含了所有的数据结构,还包含了编码解码操作。

根据RemotingCommand的定义看看通信的数据结构

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// 请求操作吗|应答响应码
private int code;
// 实现语言,这里默认是Java
private LanguageCode language = LanguageCode.JAVA;
// 程序版本
private int version = 0;
// 相当于requestId
private int opaque = requestId.getAndIncrement();
// 区分是普通RPC还是onewayRPC得标志
private int flag = 0;
// 传输自定义文本信息
private String remark;
// 请求自定义扩展信息
private HashMap<String, String> extFields;

除了定义了数据结构,还提供了相应的方法,如:编码解码及创建请求响应的数据结构,这里就不一一看了。

消息过滤

消息过滤主要有两种方式:

  1. Tag过滤方式:消费者指定消费消息时,除了topic还可以配置多个tag。其过程分为两步,首先
    在store层从ConsumeQueue根据消息的tag的hash值做过滤;然后,消费者拉取到消息时还会对tag做一遍比对,防止hash冲突导致拉取错误的数据。

  2. SQL92:大致过程与第一种一样,不同的是在store层过滤数据执行的sql并用BloomFilter避免了每次都去执行

SQL92,是数据库的一个ANSI/ISO标准。它定义了一种语言(SQL)以及数据库的行为(事务、隔离级别等)

消息查询

消息查询有两种方式:

  1. 按照MessageId查询,MessageId的长度总共有16字节,其中包含了消息存储主机地址(IP地址和端口)

    Client端从MessageId中解析出Broker的地址(IP地址和端口)和Commit Log的偏移地址
    后封装成一个RPC请求后通过Remoting通信层发送(业务请求码:VIEW_MESSAGE_BY_ID)。Broker端走的是QueryMessageProcessor,读取消息的过程用其中的 commitLog offset 和 size 去 commitLog 中找到真正的记录并解析成一个完整的消息返回。

  2. 按照MessageKey查询,基于IndexFile实现

小结

  本章主要是基于GitHub文档中设计一节的内容的记录。大概了解了RocketMQ通信的结构及实现,不过关于
通信的一些设计是基于netty实现,源码看得不是很 理解,就不在这里记录了。
  关于负载均衡及分布式事务消息的设计,内容有点复杂,可能需要单独一章记录,就不在本章赘述了。